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明日方舟剿灭合成玉规则

明日方舟剿灭作战的合成玉奖励规则可以概括为:每周通过剿灭作战获取的合成玉存在固定上限,达到上限后继续作战不再增加合成玉,但击杀数仍会计入每周报酬的进度结算。玩家需要做的就是在每周重置后,尽快把三个剿灭关卡的可获取合成玉打满,避免因遗漏而损失这部分稳定资源。合成玉的发放与单场击杀数直接挂钩,而不是与是否通关、是否三星挂钩,因此即使队伍强度不足以清完全场,只要击杀数达标,依然能拿到对应的合成玉。

明日方舟剿灭合成玉规则[图1]

具体来说,剿灭作战的合成玉按击杀数分段结算,每场战斗结束后,系统会根据本场击杀的敌人数换算成对应的合成玉,并累加到本周的剿灭合成玉总额中。三个剿灭关卡各自独立计算击杀进度,但共享同一个每周合成玉上限。也就是说,玩家不需要在每个关卡都打满全场,而是可以灵活分配:在难度较低、刷击杀效率更高的关卡多打几场,把总额度凑满即可。每周上限刷新后,之前累计的击杀进度会清零,合成玉额度也随之恢复,因此每周都需要重新打一遍。已经达到上限后,再打剿灭不会产出合成玉,此时继续作战只对练习阵容或完成其他任务有意义。

明日方舟剿灭合成玉规则[图2]

从效率角度看,最省理智的做法是选择自己能稳定打出高击杀数的剿灭关卡,优先把单场击杀数堆高,减少重复作战的次数。剿灭作战不消耗常规理智,而是消耗专门的剿灭作战许可,许可数量有限,因此每一次出击都要尽量换回更多击杀。阵容搭配上,优先保证前期不漏怪、中期有稳定输出、后期能扛住高压波次,击杀数往往比强行追求通关更实际。对于练度偏低的玩家,可以把目标定在拿到大部分合成玉的击杀档位,而不是硬凹满击杀,把节省下来的许可留给更稳定的关卡。

还需要注意剿灭合成玉与每周报酬系统中的其他合成玉来源是分开计算的,剿灭部分打满不会影响日常任务、周常任务以及其它途径的合成玉获取。每周重置后,建议先检查剿灭作战的剩余可获取额度,再安排作战顺序,避免在已经打满的情况下继续消耗许可。若某周因故未能打满,未获取的部分不会累积到下周,也不会补发,这一点是规划资源时必须清楚的。把剿灭合成玉当作每周固定收入来对待,按额度打满,长期下来对抽卡资源的积累相当可观。

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